[1]
รัตนแก้ว ก. และ กุณฑล ก., “ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวรรณคดีของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 โดยใช้การจัดการเรียนรู้แบบสืบเสาะหาความรู้ 5E ร่วมกับแนวคิดเกมมิฟิเคชัน”, EJ-NSTRU, ปี 4, ฉบับที่ 2, น. e2234, ก.ย. 2025.