[1]
ระวิพันธ์ ค. และ ธานัง ป., “การใช้รูปแบบการจัดการเรียนรู้โดยใช้เกมมิฟิเคชันเพื่อส่งเสริมแรงจูงใจในการเรียนของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 โรงเรียนบ้านโนนสะอาด อำเภอเฝ้าไร่ จังหวัดหนองคาย”, AJEHD, ปี 1, ฉบับที่ 2, น. 15–25, เม.ย. 2026.