ระวิพันธ์ ค., & ธานัง ป. (2026). การใช้รูปแบบการจัดการเรียนรู้โดยใช้เกมมิฟิเคชันเพื่อส่งเสริมแรงจูงใจในการเรียนของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 โรงเรียนบ้านโนนสะอาด อำเภอเฝ้าไร่ จังหวัดหนองคาย. วารสารการศึกษาและการพัฒนามนุษย์ในอาเซียน, 1(2), 15–25. สืบค้น จาก https://so16.tci-thaijo.org/index.php/AJEHD/article/view/4003